Kaulinan barudak 5 taun

Budak sarta katresna umur ieu mibanda fitur sapertos: aranjeunna gampang pikeun neuleuman kaahlian anyar, apal informasi ieu, neangan pikeun neuleuman hal anyar ngeunaan dunya, loba fantasizing. Sasuai, qualities ieu kudu dipake pikeun ngembangkeun salajengna maranéhanana. Dina artikel ieu kami baris nawiskeun game mangpaat sarta metot pikeun barudak heubeul 5 taun.

Ku milih hiburan luyu pikeun preschoolers, urang bakal ngawangun on pamadegan kaahlian anu sakuduna sorangan anak umur ieu.

Diantara kaahlian utama di antarana:

kaulinan komunikasi pikeun barudak 5-6 taun nyumbang kana ngembangkeun katerampilan komunikasi, kamampuh ngadangukeun tur ngartos biantara sejenna urang, formasi expressiveness intonational. Metot pikeun anak bakal kaulinan "Wawancara". Hayu nu pobudet nak salaku jalma kawentar, jeung anjeun - wartawan. Tanya anjeunna patarosan ngeunaan identitas na (ngaran, tempat tinggal, kulawarga), kitu ogé patarosan ngeunaan kota-Na, a tempat favorit keur walks kajadian caang. Anjeun oge bisa menta ngeunaan babaturan na favorit karakter dongeng.

Loba kaulinan dewan keur barudak 5 taun téh alus senang jeung ngamajukeun interaksi kulawarga, kitu ogé ngamekarkeun perhatian jeung pamikiran anak.

  1. Candak 10 Toys, hayu anak coba pikeun nginget aranjeunna, teras tutup panon-Na. Mindahkeun Toys di tempat, sarta ngantep nak nu nempatkeun aranjeunna dina urutan aslina.
  2. Nalika anak nutup panon na, piceun hiji kaulinan. Hayu anjeunna nangtukeun naon obyék anu mawi.

Preschooler kudu bisa ngabedakeun antara wangun geometri. Misalna tawaran kaulinan dewan dina ngembangkeun skill ieu:

  1. Motong kaluar tina warna wangun geometri karton jeung nanya anak mun ditilik unggal kana bagian sarua.
  2. Motong wangun geometri eta sarta nawiskeun anak anjeun pikeun ngumpulkeun éta sarta nyauran bentukna anu dihasilkeun.

pamikiran ngembangkeun ngamajukeun game dina Pilihan atawa klasifikasi objék nurutkeun parameter tangtu, kieu béda antara fenomena.

  1. Nyiapkeun dina gambar sateuacanna (aranjeunna bisa motong kaluar tina majalah). Gaduh anak anjeun nyortir aranjeunna ku fitur tinangtu: plant - bisa didahar, imah - sato liar, kembang - tatangkalan, jeung sajabana Dina hal ieu, anak kedah verbalize naon anu digambarkeun dina gambar, nepi ka ngajawab pilihan Anjeun.
  2. Nyiapkeun kartu jeung gambar subjék anu nyaritakeun konsép umum, contona, pangan, pakean, buah, jeung sajabana Pilari di gambar, orok kedah nyauran aranjeunna sarta digolongkeun dina ngaran umum.
  3. Digambar dina lambar A4 ukuran imah kalawan genep jandéla. Nyiapkeun kartu jeung gambar sato béda - domestik jeung liar, manuk, lauk. Hayu nu nak dina hiji imah netep lauk, manuk nu séjén, nyaéta manglaku gambar nu dimaksud kana kotak kosong. Nanyakeun anjeun anak ngarah, jadi paparna pilihan-Na.

Lamun remen ngamutahirkeun kartu, teras nyi anjeun lila, éta bakal metot maén kaulinan misalna.

ngembangkeun memori ieu diwanohkeun ku kaulinan tabel di handap:

  1. Nyiapkeun hiji gambar metot. Hayu nak bakal nganggap hal éta taliti, lajeng ngajelaskeun mémori.
  2. 10 Témbongkeun anjeunna Toys, ménta anak anjeun pikeun nutup panon maranéhanana jeung daptar sadaya item.

orok anjeun pasti entice game "Putting ransel a". Éta hadé lamun sababaraha barudak baris nyokot bagian dina eta. ransel nu tiap anak dina gilirannana nyimpen hiji objék anu béda, nelepon kaluar pisan jeung saméméhna Anjeun. Tangtu, jeung kanaékan jumlah mahluk bakal leuwih hese keur maén, tapi éta seru jeung senang.

Pikeun ngembangkeun katerampilan motor rupa nawarkeun nak pikeun ngahias inohong leutik, dasi knots, sculpt inohong ti liat, liat, manik strung on thread a. Budak sarta katresna dina umur lima mikaresep maén Finger Teater. Boneka bisa dilakukeun ku (atawa ngabeungkeut dina printer siap nyitak angka na lem aranjeunna). Utamana alus lamun panulis sholeh nyaéta anak sorangan - sahingga anjeunna bakal tiasa nganyatakeun imajinasi jeung kreativitas maranéhanana. Ramo téater teu ngan tumuwuh kaahlian motor rupa, tapi ogé cultivates imajinasi jeung ngajarkeun pikeun nganyatakeun pikiran maranéhanana jeung pikir ngaliwatan hal. Ogé pisan metot pikeun barudak bakal kalangkang téater.

kaulinan outdoor pikeun barudak 5 taun

Preschooler mikanyaah ka ngajalankeun, luncat, numpak sapédah a, jadi anjeunna bakal senang lamun menta ka muter aktif. Utamana kids kawas éta, upami ieu dihadiran ku barudak sejen déwasa. Inget yen kaulinan pikeun barudak 5 taun umur kedah janten moal ukur mobile, tapi ogé fun, seru.

  1. Urang ngatur Toys di lantai. musik nu Anjeun kudu leumpang di antara maranehna. Lamun musik keur interrupted, salah kudu nangkep hiji hal. Saha ieu ditinggalkeun tanpa kaulinan a - geus ngaleungitkeun. Jumlah item unggal waktos diréduksi ku salah.
  2. Dipencét Citarum bersih kalayan cai jeung buang di apel. Pamilon game dasi leungeun-Na balik deui-Na, yén maranéhna bakal meunang buah cai sungut.
  3. Dua pamilon linggih dina samet. Deukeut unggal patut a Citarum tina cai jeung séndok a. Di sisi sabalikna tina kamar nempatkeun gelas kosong. Pikeun unggal tim dimimitian ngeusian gelas kuring cai. Anu baris ngalakonan eta gancang - sarta anjeunna meunang.
  4. Digambar kalawan kapur tulis di lantai hiji garis melengkung. Hayu anak bakal lumangsung dina jalur ieu, pilari sagala waktos di suku-Na dina kekeran inverted.
  5. Nempatkeun di hareup peserta dina hiji ransel. Dina jarak nu tangtu iklas kaluar rupa-rupa barang. Barudak kudu ngahontal objék, nyandak hiji deui nunda dina ransel nu. Kudu gancang tur akurat kumpulkeun ransel nu.
  6. Dina jarak nu tangtu dina samet maranéhanana pikeun tiap pamilon disiapkeun dina set sarua barang, kayaning kaos oblong, kaos kaki, sabuk, cap, sarta séjénna. Dina sinyal, kids kudu ngajalankeun deui korsi sarta ditunda sagala hal mun dirina. Meunang anak anu bakal Cope jeung tugas gancang.

Peran maén kaulinan barudak 5-6 taun

peculiarity nyéta anu anak muterkeun peran karakter tangtu nurutkeun gagasan anak anjeun tina eta.

  1. Ajak anak anjeun maén kaulinan tina "Perkenalan". Korsi éta boneka, sarta ngantep anak nampilkeun anjeun kalayan masing-masingna.
  2. Maén sareng preschooler di buruan "dina warung". Nawiskeun anjeunna hal mésér ti seller, hatur nuhun keur meuli anjeun, ngomong wilujeung.
  3. Hayu nak bakal ménta panghampura ti Toys rusak sobat na urang. Kaulinan ieu téh hésé, sabab eta dumasar kana kaayaan konflik, rék settle. Coba mingpin anak ka pilarian bebas keur solusi dina situasi hésé.
  4. Baca anak anjeun carita lajeng menta eta ngabejaan sababaraha episode tina nami karakter urang. Hayu nak nu teu ngan retell kajadian, tapi ogé nyobaan nerangkeun parasaan pahlawan.
  5. anak dirumuskeun peran karakter hiji. Preschooler mun nyaritakeun ngeunaan kabiasaan-Na, lampah, karakter, tanpa ngaran anjeunna. Orok ogé Cope jeung tugas, upami peserta séjénna ditebak karakter.

Peran maén kaulinan téh pohara kapaké pikeun barudak heubeul 5 taun, sabab ngamekarkeun imajinasi nak, horizons Na, ngamajukeun atikan gender anak. jenis ieu hiburan baris nulungan anak mangtaun pangalaman dina bisnis jeung sosobatan.

Urang reviewed kaulinan pikeun barudak heubeul 5 taun. Ulah maksakeun anak kana aturan na, hayu anjeunna nyandak inisiatif dina pilihan pérsi metot ngeunaan kaulinan pikeun anjeunna sarta ngawangun carita anjeun.