Aplikasi pikeun barudak

Lamun Anjeun mikir yén nyieun applique - boring sarta penjajahan monoton, wani dispel kabingungan Anjeun. seni kreatif - salah sahiji kagiatan favorit barudak umur sagala. Aplikasi pangbasajanna mawa eta pelesir hébat. Malah jelema barudak anu teu hayang cet jeung tempat pelesir dina lambar kertas elemen misah tina wangunan, ngumpulkeun potongan karakter favorit maranéhanana dongeng na Toys. Nyieun aplikasi nu bareng jeung barudak, anjeun bakal nyumbang kana ngembangkeun kaahlian anu bakal nulungan anak dina mangsa nu bakal datang pikeun milih komposisi bener tina gambar, pikeun manggihan skéma warna alus.


Nyiapkeun pikeun kelas applique kalawan barudak

Aplikasi bisa dipigawé henteu ngan kertas tapi ogé tina lawon, liat, napkins, straws, daun. Ieu fits ampir sagala bahan.

Leuwih leutik anak, beuki geus maneh mun diri. nak teh teu bisa mikir naon nu kudu na kumaha. Sahingga kudu invent carita, motong blanks dijieunna tina lawon atawa kertas, tapi mun ngolesan lem na nempatkeun eta dina lambaran hiji tur bisa anak sorangan. Sanajan mana bengkung, tahan deui hayu anak anjeun ngalakukeun eta sakabeh diri. Hiji-hijina jalan anjeunna bakal tiasa ngarasakeun jawab karya maranéhanana.

kalam haneut-up

Dina raraga ngalakukeun applique jeung barudak bungsu, éta bakal mangpaat keur tos manteng ramo Anjeun. Di dieu aya sababaraha ayat pikeun fizkultminutok kalawan kids.

Tega di sisi leuweung leumpang (simulating leumpang indéks jeung jari tengah)

Sumuhun suung dikumpulkeun. (Stifle sakabeh ramo di fist a, simulating karinjang)

Kuring dirawat mom na dad abdi. - (fists unclenched, leungeun, palem nepi, dilegakeun)

"Muhun, hatur nuhun, kagok". (Nods sirah na)

Baja suku dina lagu (nahan forefinger jeung jari tengah dina tabel, sarta sésana - fist)

lumpat suku gancang. (Simulate jogging)

suku liked

lagu datar. (Leungeun Splashing)

Pilihan pikeun kelas

Maén, ulah poho mun ngobrol anak, maén kalawan sakabéh mreun nya. Contona: "Tingali, landak goréng, nangis:". Kuring teu boga irung " Vanya, kudu karunya on landak, ngalakukeun irung-Na. " Ku kituna anjeun teu ngan suku anak, tapi ogé ngembangkeun posposobstvuete biantara sorangan. Dina kaayaan sarupa kitu pangalusna diserep ku kekecapan anyar.

Mertimbangkeun sababaraha pilihan pikeun muter kreatif.

  1. "Plasticine ngajénan." Pikeun sateuacanna kieu zagotovte bal plasticine rupa kelir (diaméter henteu leuwih ti centimeter a) jeung menta anak anjeun jadi "ngolesan" aranjeunna dina gambar (anjeun mimitina kudu klik dina plasticine bola dipanén jempol, flattened dinya, lajeng smudge eta salaku jempol di arah béda).
  2. appliques pilihan dijieun tina keretas "bal bal Bunny ka tega". Pikeun aplikasi ieu anjeun kudu nyiapkeun manik sawawa kertas warna dina dua ukuran - gedé jeung leutik, kitu ogé gambar tina biruang sarta hare. Tanya nak pikeun nangtukeun mana bal kudu dibikeun ka Big Bear sarta hare saeutik. Toddlers cinta laksana dina klasifikasi, jadi kaulinan ieu bakal nulungan mere ilham kreativitas tina matématika Shrew, anu henteu resep cet.

Sarta di dieu nyaeta hasilna

Ku kituna, karya anjeun geus siap. Ulah poho pikeun muji orok anjeun, pariksa yén éta téh di anak tétéla pangalusna. Nunjukkeun kali goréng hadé langsung, tapi sanggeus sawatara waktu, sarta dina sagala hal moal ku ayana batur. Upami teu kitu, ieu bisa jadi discourage aranjeunna pikeun ngalakukeun salajengna.

Solemnly ngagantelkeun hasil tina kreativitas anjeun dina tempat nonjol (contona, leuwih tabel anak, di pacilingan di binih), dina hiji sisi, sangkan anjeun bisa némbongkeun anak anjeun kumaha penting éta ka anjeun karyana, di sisi séjén, éta baris nyieun artis ngora di waktu nu sanes malah leuwih responsibly ngeunaan karya maranéhanana.