15 clichés cinematic nu nipu, ulah dianggo dina kahirupan nyata

Pilem sigana realistis, sarta kabeh kusabab tinimbangan ati unggal jéntré, tapi kanyataanana loba kaayaan dina layar anu samaran, sarta ngulang aranjeunna dina kahirupan nyata anu mustahil.

Pikeun meunang gambar éndah, direksi mindeng kudu sugarcoat kanyataanana, nyieun dina pikiran pemirsa gagasan bohong ngeunaan loba hal. Urang nawiskeun ka ngalakukeun sababaraha panalungtikan sarta manggihan clichés nu nipu paling umum.

1. Silencer keur shooting

plot: nyabut jalma jeung teu narik perhatian batur, mindeng ngagunakeun gun kalayan silencer dina wayang.

Realitas: studi geus ditémbongkeun yén lamun dipecat ti tingkat pestol noise konvensional bakal ngeunaan 140-160 dB. Lamun ngagunakeun knalpot pipa nu diréduksi jadi 120-130 dB, sarta yén - sakumaha di palu, ujug kan? Kanyataanna, saringan kasebut dipaké pikeun ngajaga dédéngéan panah, teu sagemblengna nyumputkeun noise tina makéna.

2. Hiji niup kana sirah tanpa konsékuansi

Plot: Salah sahiji cara nu paling umum pikeun defuse waktu pikeun hiji jalma, naha éta téh maniac atawa maling hiji - mun pencét anjeunna leuwih sirah ku obyék beurat, kayaning a vas, wadah lilin jeung saterusna. Dina kalolobaan kasus, ngabéwarakeun pahlawan sanggeus periode pondok tina waktos wakes nepi na karasaeun rada normal.

Realitas: The dokter nyebutkeun yén dampak hiji objek teuas dina sirah bisa ngabalukarkeun geger otak parna, karuksakan otak teu bisa balik komo maot.

3. chloroform saharita

Plot: Cara nu paling umum pikeun ngarampas pakarang saurang lalaki anu, contona, Anjeun kudu maok - rék di selapkeun kana jalma na hiji sapu tangan soaked di chloroform. Ngan sababaraha detik - sarta korban geus dina kaayaan unconsciousness.

Realitas: Ilmuwan ngaku yen jalma anu mimiti leungit eling sanggeus bakal ngambekan chloroform murni pikeun lima menit, sarta pikeun ngajaga Peta na korban kudu terus inhale dinya, disebutkeun pangaruh bakal nyandak tempat. Pikeun nyepetkeun paparan nu, ngagunakeun cocktail Pergaulan chloroform kalawan alkohol atawa diazepam, tapi meureun aya kasalahan, sabab di hal nu ilahar jalma sanggeus inhaling campuran leungiteun kreasi sarta dimimitian ngalaman bouts seueul.

4. aman luncat ti hateupna

plot: lamun jalma éta dina hateupna, sarta anjeunna perlu kabur ti kasusah, nurutkeun tradisi cinematic, anjeunna yakin luncat ka handap kana bushes atanapi di tanghi ngeusi sampah. Eta ditungtungan make tatu minor na euweuh deui.

kanyataanana: sakumaha nyebutkeun nu mana, "teu ngulang ieu dina kahirupan nyata." Digolongkeun tina jangkungna hiji, sanajan di junk bakal ngabalukarkeun tatu serius, sarta dina sababaraha kasus - maot.

5. beuleum Free di lava

Plot: pahlawan téh biasana mangrupa samping poek, mati salaku hasil tina total immersion kana lava teh. Direksi make trik ieu meunang leuwih hiburan sarta tragedi.

Realitas: Elmuwan geus lila dibuktikeun yen lava nyaeta tilu kali heavier na denser ti cai, tah eta anu gampang immersion awak, ditémbongkeun dina tampilan nu - nyaeta unrealistic. Leuwih ti éta, lamun kakeunaan lava hawa dimimitian gancang tiis tur janten padet, nu ogé complicates awak immersion. Lamun hiji jalma kalayan jangkungna luncat katuhu kana sungut gunung, nya eta gampang lengket beungeut lava, sarta kaduruk dina hawa tinggi.

6. The ditingali laser balok

Plot: dina film tina maling sahiji pahlawan mindeng kudu nungkulan kamar ngeusi laser balok. Némbongkeun keajaiban kalenturan na agility, sarta ningali sinar, di hal nu ilahar, aranjeunna succeeding.

Realitas: Kanyataanna, panon manusa nu bisa ningali balok laser, sarta perhatikeun aranjeunna ukur basa aranjeunna keur reflected tina obyek nanaon. Anjeun teu bisa ningali balok laser dina spasi.

7. Pahlawan sahiji bom overweening

Plot: pilem aksi anu mindeng ditempo salaku pahlawan anu gagal mun defuse bom, ngawitan ngajalankeun jauh ti situs blast, sarta nyieun luncat ti jangkungna, contona, dina caina, wanting tetep hirup.

Realitas: Lamun fokus dina hukum fisika, éta jelas yen kasalametan ieu teu mungkin, sabab jalma nu teu tiasa gerak gancang ti laju sora. Ulah poho ngeunaan shards deadly, nu baris ngapung di speed hébat.

8. piranha Killer

Plot: aya loba pilem horor ngeunaan piranhas lalaki-dahar nu aya dina kurun pondok tina waktu urang dahar, geus fallen kana caina. Ti informasi nu panuduh anu fed kana pilem anu, éta bisa disimpulkan yén pikeun sababaraha detik a pek piranhas bisa ngelehkeun gajah.

Realitas: Kanyataanna, sadayana ieu - mitos, sarta piranhas aya lauk cowardly, saha, ningali jalma, moal narajang, sarta sumputkeun. Dina sajarah euweuh bukti nyata yen ieu lauk toothed ngabalukarkeun maot hiji jalma. Dina waktu nu sarua aya loba poto jeung video, nu lalaki nu nyantai ngojay diantara piranhas. Kanyataanna, aranjeunna ukur bahaya pikeun lauk anu leuwih leutik batan ukuran maranéhanana.

9. basa Sunda Luncat ka jandéla katutup

Plot: A klise umum pikeun militan - luncat kana jandela ditutup, contona, salila ngudag. Hasilna, pahlawan kaca gampang peupeus sarta terus mindahkeun tanpa tatu serius, ku maksimum sababaraha goresan.

Realitas: lamun dina kahirupan nyata ngulang chip kitu, éta ngalir hiji ranjang rumah sakit. hal éta malah nu ketebalan sagelas 6 mm hasilna tatu serius. The film ogé ngagunakeun sagelas hipu anu dijieun tina gula. Megatkeun eta up pisan gampang jeung motong deeper teu kaci sieun.

10. Musim Panas Defibrillator

plot: lamun pilem eureun di jajantung lalaki, sangkan deui mindeng ngagunakeun defibrillator, nu dilarapkeun kana dada. Hasilna, ngurangan jantung pabrik deui, sarta jalma meunang kasempetan sejen di kahirupan.

Realitas: Upami kaayaan sarupa lumangsung dina kanyataanana, defibrillator moal "ngajalankeun haté", tapi bisa ngaduruk. alat ieu dipaké natambaan dina kaayan aya keteg jajantung teratur, jeung ventrikel ngawitan keuna dina waktos anu sareng. Hasilna, defibrillator nu konduktor sababaraha "ngareset".

11. Awak manusa salaku tameng a

Plot: dina pahlawan pilem aksi di adu jeung meunang ka panyumputan pangcaketna, katutupan awak musuh, nu di na meunang sagala pélor.

Realitas: prakna ieu bakal ngabalukarkeun kanyataanana atawa tatu, atawa maot ka jalma, sakumaha di hal nu ilahar bullet nu ngasupkeun awak manusa, nembus eta, jadi nyumput tukangeun eta - bodo.

12. Laju hiber cahaya

Plot: di film fiksi dina pahlawan starship nalukkeun rohangan, pindah jeung laju cahaya jeung malah gancang.

Realitas: Béda Pilihan hyperdrive - éta sadayana panulis fiksi, nu boga nganggur teu jeung kahirupan nyata. Pikeun-speed tinggi gerakan bisa dipake "wormhole", tapi moal bakal jadi sapertos tempoan geulis luar jandela jeung béntang bakal geus stretched kana stripes horizontal ampir halimunan.

13. The nyimpen sistem ventilasi

plot: pahlawan pilem aya dina kaayaan nekat, anjeunna perlu meunang wae, atanapi sabalikna, mun meunang kaluar, anjeunna opts pikeun liang hawa ieu shafts. Hasilna, anjeun tiasa mindahkeun sabudeureun wangunan sarta masih jadi unnoticed.

Realitas: kabur hirup dina cara hiji euweuh bakal direngsekeun, jeung ieu, pikeun sababaraha alesan. Katerangan pangpentingna tina absurdity tina hiji gagasan misalna - sistem ventilasi teu dirancang keur complexion tur beurat hiji sawawa. Lamun masih tétéla meunang aranjeunna, teras bari pindah sabudeureun bisa ngadéngé noise sapertos nu buka unnoticed gagal.

14. The kawedukan kana racun

Plot: pilem The kadangkala dipake dina trik hiji, éta lalaki sanggeus dahar racun henteu maot, kusabab sateuacan yen anjeunna digawé salila sababaraha taun, rutin nyokot dosis leutik racun nu geus tumuwuh dina kekebalan awakna.

Realitas: éfék sarupa tiasa ukur dina pilem, tapi dina kahirupan nyata toxin bakal ngumpulkeun dina awak, ngarah kana gering serius atanapi, atawa malah maot.

15. The spasi warni battles

Plot: battles spektakuler nyokot tempat di rohangan, cukup lengkep. kapal badag shooting di saling rupa-rupa lasers, bom na pakarang sejen, jeung wadah runtuhna kapangaruhan sarta digolongkeun kana jurang nu.

Realitas: dina hiji pamandangan cinematic sapertos dilanggar sababaraha hukum fisika. Contona, lamun fokus dina persamaan rokét Tsiolkovsky, apriori a teu bisa aya spaceships badag, sabab teu bakal bisa nanjak kana spasi kusabab kudu mawa loba suluh. Kalawan hal mun ngabeledugna, éta téh hasil imajinasi jeung komputer grafik: nu ngabeledugna dina spasi katingal kawas lapisan luminous leutik, sabab teu aya oksigén. Downed kapal teu bisa digolongkeun, lantaran euweuh kakuatan perlu gravitasi, jadi manehna bakal terus ngapung di arah nu dipikahayang. Sacara umum, lamun teu keur karya para sasterawan na direksi, anu battles dina spasi bakal katembong boring tur sepa.