Kaulinan barudak ngora

Kumaha jeung kumaha maén kalawan barudak leutik? Patarosan ieu dirumuskeun ku mayoritas moms na dads lamun datang ka hiburan barudak. Perlu dipikanyaho yén game kedah nyangking teu ukur pelesir, tapi ogé pikeun ngamajukeun ngembangkeun méntal sarta fisik anak. Sanajan kitu, eta mindeng kajadian yén "usefulness" game kabukti ka nak di muatan, nu teu mawa kapuasan boh anjeunna atawa anjeun. Hayu urang coba ngartos aturan seleksi kaulinan barudak.

Ku kituna hal kahiji anjeun kudu nengetan - ieu kapentingan anak urang. Panggihan kumaha nak anjeun kawas nu mindeng draws perhatian na naon anjeunna manjang, sarta luyu jeung ieu nyokot anjeunna Toys, ngatur luang, merrymaking gabungan.

kaulinan atikan keur barudak leutik

Kaulinan ku barudak kedah metot di tempat munggaran keur diri, teu ngurangan upaya barudak pikeun neuleuman hal anyar, malah lamun kapentingan maranéhanana méré anjeun sababaraha gangguan. Hijina éntitas anu bener kaulinan aman teu barudak, kayaning kalawan, stop kontak, kompor gas Beusi anjeun, jeung sajabana

Loba barudak bisa boga jam méakkeun waktu di dapur "nulungan" kolotna pikeun sculpt pangsit, buns jeung masak ngan knead adonan, digging dina tepung. Mindeng, kahayang misalna pikeun gabung ka masak discontent diteken sawawa, aranjeunna ngomong, anak kuring meunang kotor, jeung dapur sagala udelaet. Sanajan kitu, ngan aktivitas ieu bisa nyumbang kana ngembangkeun intelektual anak. Salila kaulinan ieu anak meunang acquainted jeung consistencies béda, ningali hasil tina gabungan maranéhanana, manehna learns mun nyieun rupa-rupa inohong, nu geus kacida alusna dikembangkeun imajinasi. Adonan kneading ogé boga mangpaat - eta teh latihan sampurna pikeun ngamekarkeun kaahlian motor rupa. Dina waktu jeung nongkrong di, ulah poho mun nengetan nak nu - nunjukkeun kumaha bisa dijieun inohong ti adonan, contona, nyieun snowman, hiji oray, hiji kuya. Lajeng pikir nepi carita ngeunaan aranjeunna, sareng tuang sia ku orok!

Aya kaulinan atikan sejenna pikeun barudak ngora, kayaning ngalukis cét ramo! Alami teu geura meunang anak ngagambar gambar hiji, éta kudu antosan saeutik deui - dugi orok téh heubeul tur bakal nyokot sikat hiji. Bari ieu mangrupakeun ide nu sae pikeun ngatur hiji presentasi kelir pikeun manéhna. Pikeun ngawitan, hayu anak anjeun pot tina cet na hiji lambar kosong badag kertas, hayu anjeunna meunang acquainted jeung konsistensi tina zat tur tingal kumaha cet teh ngaluarkeun handap dina kertas. Sababaraha poé sanggeusna, nambahan sababaraha langkung kelir sarta némbongkeun naon kajadian nalika aranjeunna nyampur sareng maranehna. Ulah maksakeun anak nedunan Peta sagala, hayu anjeunna nyalira pikeun ngatur prosés. Lukisan téh palajaran alus persepsi warna, ngembangkeun imajinasi, perhatian, abilities kreatif, adjustment sosial sarta latihan pikeun koordinat gerakan leungeun.

Salian sakabéh di luhur, aktivitas ieu bakal mawa anak anjeun tina hiji pelesir nyata, sarta ngajarkeun aranjeunna ngaleupaskeun emosi négatip kalayan bantuan gambar éta. Jeung anjeun, kahareupna bakal tiasa neuteup kana dunya batin anak alatan kelir sarta kelir anjeunna pilih. Sedengkeun pikeun kelir, aranjeunna bisa dipaké teu ngan ukur dina kertas, jeung kardus, kaca, sarta sanajan awak. Éta téh gampang dikumbah ti paling surfaces tanpa ninggalkeun tapak mangrupa.

Teka Kaulinan barudak

Teka kaulinan pikeun kids - bagian integral ngembangkeun anak. Teka kaulinan tiasa pisan béda, tapi perlu nu pastikeun nyandak bagian dina poto eta sareng anak anjeun. tugas anjeun pikeun mantuan anak anjeun ngajawab masalah, yén éta meunang game! Di handap sababaraha conto tina kaulinan sapertos:

harta pulo

Anjeun kudu nyumputkeun harta karun di apartemen, sarta ngagambar peta on nu nak nu kudu neangan aranjeunna. Khasanah tiasa pisan béda; nyandak, contona, hiji coklat endog "Kinder Reuwas", hiji kaulinan anyar, atanapi dada jeung manisan. Dina peta nu peryogi ninggalkeun sababaraha tips. Anjeun oge bisa nyieun hiji babadean anak, jawaban nu bakal lokasi harta karun.

puzzles

Picking puzzles tumuwuh teu ukur pamikiran logis anak, tapi ogé ngaronjatkeun koordinasi gerakan-Na. Ngawitan ngumpulkeun teka diwangun ku dua atawa tilu bagian. Sakali anak understands na learns tugas, ménta aranjeunna ngumpulkeun gambar leuwih kompleks.

Inget yén anjeun ukur perlu maén dina kaulinan metot pikeun anak, disebutkeun aranjeunna moal nguntungkeun. Mun orok refuses maén dina hal, eta leuwih hade ninggalkeun anjeunna nyalira. Salawasna kabetot dina pamadegan anak-Na, sarta ngarasa kalawan anjeunna. Sajaba ti éta, kaulinan barudak pikeun pikiran kedah pakait sareng umur pamaén. Ulah overload informasi anak urang jeung nyieun ngalakukeun naon anjeunna henteu ngarti nanaon.

kaulinan outdoor keur barudak ngora

kaulinan outdoor anu hiji fun kaulinan nu anak anjeun aub jeung anjeun boh peers na.

Kaulinan barudak paling umum urang - nyekel. Mun anjeun maén kalawan orok, anjeun kudu masihan dina sakedik. Ieu kedah realistis, disebutkeun anak bakal ragu abilities maranéhanana sarta euweuh percanten anjeun.

Eta oge pohara kapaké pikeun maén kalawan anak rupa kaulinan peran-maén anjeun, di mana manéhna bisa jadi superhero a, nyimpen anjeun, contona, kaluar tina pacilingan atawa kaulinan teh, dikonci dina mesin cuci.

Salah sahiji kaulinan barudak nu tercinta - ngaliwatan halangan. Anjeun kedah invent sarta ngawangun halangan. Contona, hiji sofa liwat mana eta bakal perlu nanjak, arék jeung "coals" kanggo nu peryogi ngajalankeun pisan gancang, euweuh urusan naon dibeuleum, jeung sajabana Nalika orok aman nungkulan halangan, anjeunna bakal meunang hiji hadiah berharga - permen teh!

Beuli keur orok bal na maénkeun kalayan eta dina maén bal, baskét, voli sarta olahraga lianna. Nalika orok meunang heubeul, nulis deui dina bagian olahraga, éta bakal masihan anjeunna kasempetan pikeun diajar kaulinan koléktif.

Kaulinan keur fidgets

Mun anak anjeun boga aktivitas kaleuleuwihan, hese tenang sarta konsentrasi dina hiji hal, ménta anjeunna maén "Cinderella". Nyokot bodas sakedik na kacang warna na campur deui dina mangkok salah. Lajeng ngabagi kana dua heaps sarua (salah pikeun anjeun sarta hiji pikeun turunan), sarta mastikeun nurutkeun tim ngawitan toél. Anu gancang enumerates kacang - sarta anjeunna meunang! Datang nepi ka hiji hadiah incentive, éta bakal masihan anak pikagumbiraeun ka.

Kaulinan keur fidgets ogé ngawengku sagala sorts kelas, kawas "Teangan 10 Beda", "Labyrinth", "Teangan di bayang", jsb anak bisa resep jeung maén "touch final". Tanggal nyepeng na, anjeun bakal kudu lambar kosong kertas na pensil. Ieu sakaligus bisa maénkeun sagala anggota kulawarga, tugas - mun cet gambar a. Batur draws imah a, a tangkal kadua, nu katilu anjing jeung saterusna, salami gambar teu acquire tempoan holistik. Kaulinan tumuwuh imajinasi, fantasi, sarta nyumbang ka konsentrasi anak.

kaulinan komputer pikeun barudak ngora

Dina taun anyar jadi kaulinan PC kawentar pikeun barudak. Ieu sagala jinis Aksi, Tutorial, sobiralki, shooting, jsb Mindeng, maranéhna turun kawas barudak sarta kadangkala malah ngaganti hobi konvensional. Dina kaulinan komputer, aya hiji kaunggulan - aranjeunna idéal pikeun barudak anu teu bisa diuk masih, sagigireun loba kaulinan Aranjeunna informatif. Contona, sababaraha di antarana bisa di buruan, hiji cara unobtrusive nepikeun pangaweruh nak tina sastra, sajarah, geografi, jeung sajabana

Sanajan kitu, dina kaulinan ieu aya ngabahayakeun - aranjeunna reureuh tur mawa jauh pamaén leutik, jadi hal anu penting ti outset ka nempatkeun larangan dina waktu tinggal anak dina komputer. Ngawenangkeun haseup maén, tapi euweuh deui ti opat puluh menit pér poé! Waktu sésana nyaéta wiser méakkeun ker, maén bal.

Inget yen kaulinan komputer pikeun barudak ngora kudu babagi agresi, némbongkeun adegan telenges sarta ngandung basa jorang na kasar.