acara perusahaan geus lila geus bagian integral budaya urang. Pausahaan bayaran pikeun rupa-rupa libur guna ngatur hiji tim komunikasi dina setting informal, jeung ngenalkeun jeung ngahiji karyawan. Ngatur libur jalu tanpa kompetisi metot pikeun lalaki di pihak perusahaan pajeujeut.
Kompetisi aya kitu loba: nginum, intelektual, musik, alkohol, seni, olahraga, humor, jeung saterusna. Hayu urang nempo sakabeh rupa ieu.
Contests pikeun lalaki di tabél:
- "Roti bakar". Dikaluarkeun pikeun tiap botol bir , mangga buka eta dina cara mahiwal, jeung ka ngumumkeun éta roti bakar aslina, contona: "! Inum bir - bakal kuat jeung geulis", "Inum bir busa - hirup bakal dibatalkeun!";
- "Babi". Siapkan "jelly" tipe piring atawa "Brawn" tur nyetel tugas ti pamilon tuang eta cocog, toothpicks atawa sumpit. juara nyaeta hiji anu bisa ngalakukeun hal eta gancang ti saha;
- "Screensaver". Dua tim. Hiji asalna nepi wallpaper pikeun komputer desktop anjeun, eta nunjukeun kalayan bantuan sapuan, sarta séjén - nyoba nebak;
- "Web". Dicoo ku dua tim, pangurus pikeun napelkeun tiap. Pamilon nangtung dina dua bunderan jeung tahan leungeun, lajeng bingung. Administrator tugas - mun unravel tim lawan, teu noel leungeun Anjeun ka pamilon. Anu tiasa ngadamel gancang sarta anjeunna meunang;
- "Cingcin". Dina témbok ngagantelkeun tameng jeung kuku lila disetir jarak pondok ti unggal lianna. Dina kuku dina kantong leutik ngagantung hadiah. Pamilon coba mun buang ring a dina kuku, leuwih anu tumaros - nyokot hadiah. juara nyaeta hiji saha cukup untung pikeun nampa jumlah gede tina hadiah.
Gagasan contests metot dina perusahaan bisa kapanggih dina disebut teambuilding - salah sahiji model manajemen perusahaan paling canggih pikeun mastikeun ngembangkeun pinuh pausahaan, sarta mangrupa salah sahiji parabot manajemén HR paling éféktif.
kompetisi komik pikeun lalaki di perusahaan:
- "Draw diréktur a". Peserta nu blindfolded, sarta aranjeunna dina lambaran kosong kertas kalawan panon anjeun ditutup cet hiji potret tina boss na. juara nyaeta hiji anu draws nyanghareupan paling akurat;
- "Perkenalan". Kompetisi ieu ngora, tim karek dibentuk. Peserta, dibagi kana tim, dilumangsungkeun survey kabeh karyawan, nangtukeun beurat total tim, anu umur umum, tumuwuhna sakabéh. Lajeng, nangtukeun mana ti tim "pangkolotna", "pisan kandel", "pangluhurna." Ku kituna, kolega dibere nyaho unggal tampilan sejen tur ngadeukeutan.
Pikeun lalaki nyata kompetisi kudu luyu: mun nangtukeun pangkuatna, gancang, pagawe well-aimed di tim:
- "Shooting". Anjeun bakal peryogi pakarang palastik nu barudak kalawan pélor. Pesaing kudu nembak kaléng bir kosong atawa botol coke;
- "Tentara". Kontestan dina tim "Angkat" kedah gancang meunang nepi na neangan diasah saméméh pertandingan nundutan kaluar. Sangkan eta funnier, meunang pamilon pakéan saperti loba baju - sababaraha sebaran-t kaos, jaket, jas, calana. Anu baris ditunda heula, sarta anjeunna meunang;
- "Panangan gulat". Aturan kaulinan nyaho kabeh - eta mangrupakeun perjuangan dina leungeun maranéhna. juara nya, tangtu, anu lalaki pangkuatna di antara maranéhanana hadir di pihak perusahaan.