Aplikasi "The Birds"

Hiji sawawa bisa nawarkeun anak anjeun pikeun nyieun applique "manuk" dina rupa subjék: manuk dina mangsa, manuk dina dahan, jangjangan, manuk fabulous , sato jangjangan, applique "birdhouse" . Sateuacan Anjeun ngawitan nyieun kalawan anak Hack wae dina manuk bisa lalajo eta di jalan, di taman, di sisi leuweung, di pakarangan deukeut imah. Sakuduna difokuskeun fitur ngeunaan struktur awak spésiés béda manuk na ciri has maranéhanana (ukuranana, pens warna, jrrd). Ka nak bisa lulus paling jelas sagala fitur tina struktur manuk, gerakan jeung postures maranéhanana kudu kasampak di kahirupan biasa maranéhna: maranéhna inuman cai ti puddles, kawas siki pecking, "berkomunikasi" saling. observasi ieu bakal ngidinan pikeun mawa dina perawatan anak na cinta ka arah mahluk saeutik.

Pikeun ngumpulkeun pangaweruh kaala dina mangsa walk, Anjeun tiasa nawiskeun anak anjeun pikeun nyieun applique dina "The Birds."

Aplikasi kertas warna dina "The Birds"

Anak paling narik bakal nyieun karajinan, upami anjeun nawiskeun ka ngabasmi korma Anjeun. Aplikasi Firebird, dirancang dina bentuk handprints, ngidinan anak anjeun ngalaman rarasaan kareueus dina kreasi bebas tina misalna hiji kompleks, tapi pisan metot karajinan. Ieu ngabutuhkeun:

  1. Candak cadar warna kertas dina jumlah teu kirang ti 10 lembar. Indungna jeung anak dina kertas warna encircles palem-Na. Satuluyna anjeun perlu motong kaluar bagian karajinan anu dihasilkeun. Ku kituna, sakuduna gaduh angka nu gede ngarupakeun handprints tina kelir béda.
  2. Kertas hideung motong manuk batang tina bulao - bagian luhur sirah.
  3. Nyangkut kana lambaran bodas kertas dina formulir ladoshki kacau, sahingga ngabentuk firebirds buntut.
  4. Dina awak ternak ieu pasted confetti warni. Firebird geus siap.

Aplikasi "ternak" kanggo barudak

nak teh bakal senang nyieun karajinan kaluar kertas warna dina "jangjangan." Acquainted jeung manuk di barnyard nu, orok moal rék nyieun deui artikel manuk sarua jeung leungeun anjeun. Kolot bisa nyieun hiji tawaran, contona, hiji duckling awon. Pikeun aplikasi nu Anjeun butuh:

  1. anak pilih hiji lambar kertas warna pikeun tukang di will.
  2. Kertas konéng motong dua bunderan: salah ageung sareng dua leuwih leutik.
  3. kertas beureum siap tilu segitiga leutik (sungut jeung suku) jeung dua strips ipis (ieu bakal suku).
  4. Lem on backgrounds warna mimiti bunderan badag (awak), lajeng saeutik (sirah a).
  5. Di luhureun bunderan konéng saeutik pasted hiji segitiga beureum - dinya bakal sungut hiji.
  6. Handap lem dua strips beureum sareng dua triangles ka aranjeunna.
  7. Eta tetep ka ngalengkepan Hack kana: tempat dina bulu awak jeung ngolesan aranjeunna kalayan lem. Dina bagean luhur sirah ngagantelkeun hiji glazik palastik saméméhna disiapkeun. Hack duckling awon siap.

Aplikasi tina wangun geometri "Manuk"

Pikeun ngembangkeun pamikiran spasial di anak, sarta familiarity kalayan konsép wangun geometri tiasa nawiskeun manuk orok do applique kertas warna dina bentuk wangun geometri. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kudu nyiapkeun bahan:

  1. Anjeun kedah tos nyitak pola nu mibanda angka geometric, anu bakal dipaké pikeun nyieun manuk.
  2. Lajeng neguaan hiji pola dina tulisan warna, motong kaluar wangun geometri ku sampel warna visinil.
  3. Fokus dina skéma nu, sawawa mimiti nembongkeun anak cara ngalipet tokoh burung.
  4. rinci salajengna anak on teken sorangan, ngabandingkeun sampel diala ku appliqué nu. Hack siap.

Nyieun karajinan jeung anak teu ngan hiji prosés seru, tapi ogé informatif, sabab ngidinan Anjeun pikeun ngamekarkeun kreativitas, pamikiran, imajinasi, Persib jeung akurasi.