Kaulinan atikan keur barudak 2-3 taun

Jeung anak heubeul janten pisan metot kana 2 taun maén, sabab anjeunna geus bisa mairan dina lampah maranéhanana jeung menta anjeunna patarosan. Tangtu, moal sagala kids dua taun nyarita ogé, tapi masih kalobaannana nyobian nyekel paguneman tur bisa nganyatakeun rupa-rupa pikiran dina kecap.

Sajaba ti éta, Crumb umur ieu ngabogaan sajumlah badag kaahlian. Sanajan ieu, perkembangannya teu nangtung kénéh for jurus tunggal, sarta unggal poé hirupna anjeunna learns hal anyar jeung ngaronjatkeun saméméhna dipikawanoh kaahlian-Na.

Orok di luhur timely pikeun ngembangkeun kanyaho anyar, perlu terus diungkulan. Najan kitu, barudak leutik di rentang umur 2 nepi ka 3 taun beda restlessness sarta henteu mampuh fokus dina hal husus pikeun periode nu lila.

Lamun mencet dina crumbs dina umur lembut ieu, anjeunna téh pasti ngalawan wasiat kolotna, sarta sagala usaha pikeun latihan baris ngakibatkeun anjeunna dissatisfaction ekstrim, whims na tantrums. Éta pisan sababna naha sagala anyar kanyaho sarta keterampilan anak kedah nampi dina formulir playful tina kaulinan, nu paling diaksés ka manéhna. Dina artikel ieu kami nawiskeun sababaraha kaulinan atikan mangpaat sarta metot pikeun barudak 2-3 taun, anu bakal ngidinan nyi anjeun tetep nepi ka peers maranéhanana sarta sistematis ngamekarkeun akal.

kaulinan atikan barudak keur umur 2-3 taun

Keur budak na katresna umur 2-3 taun bakal kaanggo ieu kaulinan atikan, kayaning:

  1. "Magic tinta". Candak sababaraha gelas transparan tina ukuranana leutik sarta eusian tiap sahijina jeung cai bersih. Lajeng nawarkeun gouache orok atawa watercolor jeung sikat keur gambar. Hayu pipsqueak turun sikat kana cet na cai kahareupna ningali sakumaha cairanana meunang warna nu tangtu. Lajeng nunjukkeun ka anak fokus - pada wadah kosong, tuang saeutik tina "beureum" na "bulao" sababaraha cai keur orok nempo yén Aisyah geus jadi wungu. Nalika anak understands kelir kumaha dicampur, éta bakal pelesir hébat kana tuang cair ti hiji wadah pikeun sejen, sarta lalajo naon kajadian.
  2. "Dimana éta cingcin?". Nyiapkeun sababaraha buleud identik jeung nempatkeun eta di salah sahiji bel. Gaduh anak anjeun nangtukeun mana persis mangrupa hal ieu, tanpa muka kotak. Lajeng, tugas kudu ka ngahesekeun - hayu pipsqueak nebak tepat mana cingcin bel, sarta dimana - meletok budak leutik favorit kasebut sababaraha pebbles. Ieu kaulinan bakal laun dirobah pikeun nyocogkeun kahayang anak na rencana.
  3. Budak heubeul 2-3 taun jas sagala sorts kaulinan atikan jeung mobil. Dina sababaraha hal, bisa ngawangun hiji pasir leutik di lebar ti 80 nepi ka 100 cm, diangkat ku 40-50 cm dina hiji tungtung, sarta pikeun ngatur pikeun lomba senang nya. Mun game dimaénkeun di sababaraha mesin béda, nak bakal bisa ngagambar conclusions sorangan salaku nu sahijina nyaeta panggancangna jeung naha. Sabot rider hareup bosen kalayan hiburan sapertos, éta bisa nyusahkeun, putting di kabin atawa awak unggal mobil béda Toys jeung objék. Ieu nyata bakal ngarobah karakteristik gerak unggal obyek na pasti bakal resep orok.
  4. "Andika Bunny". anak tiasa buang énergi anjeun, eta oge kaulinan outdoor perlu. Nyokot eunteung leutik sarta nyekel sinar maranéhanana panonpoé dina jukut, jalan, cai atawa item di rohangan. Langka pasti coba nyekel éta sunbeams, sarta dina kakuatan anjeun pikeun mastikeun yén kagiatan ieu geus jadi pisan senang jeung kaulinan aktif.