Kecanduan Komputer dina rumaja

kecanduan Internet di rumaja - masalah proliferasi rada di dunya kiwari. Kolot jeung psikolog nu sounding alarem, ningali barudak beuki loba immersed di dunya maya, nyoba meunang jauh ti realitas masalah atawa nyungsi hiburan. Tangtu, ieu undeniable yén komputer bisa mawa loba mangpaat pikeun anak - eta mangrupa sumber invaluable inpormasi, bahan atikan, buku seru, film, cara pikeun manggihan babaturan anyar sakuliah dunya, jeung sajabana jaringan kasebut gampang pikeun manggihan buku langka jeung berharga anu sababaraha urang tuang di imah. Loba kaulinan téh mangrupa poténsi ngembang cukup signifikan - contona, kaulinan logika jeung golovlomki sampurna ngamekarkeun pangabisa nganalisis, pikeun manggihan sambungan na mulangkeun ranté logis. jejaring sosial bisa ngaronjatkeun kaahlian komunikatyvnye sarta diajar basa asing.

Alas, sadaya ieu kamampuhan anu luar biasa dina komputer boga arah nu lalawanan tina counter gumantung rumaja ti komputer. Simkuring nuju ngawangkong ngeunaan rumaja, sabab, ku kahadéan tina ciri umur, nu paling susceptible kana ngembangkeun gangguan psikologi, tapi urang kudu mopohokeun yén hubungan komputer ogé bisa ngamekarkeun dina santri ngora, tur sawawa.

kecanduan Internet di rumaja anu biasana salah sahiji dua jenis: zavisimot tina jejaring sosial atanapi kecanduan kaulinan.

judi nu nyurung di rumaja

The psikolog paling bahaya yakin peran maén. Utamana maranéhanana nu pamuter nu nilik dunya kaulinan ti luar, saperti éta, ngaliwatan panon pahlawan. Dina hal ieu, sanggeus sababaraha menit game pamuter asalna hiji momen idéntifikasi kumplit jeung pahlawan game.

Geulis bahaya anu kaulinan nu rék recruit angka nu gede ngarupakeun titik - aranjeunna ogé bisa memicu ngembangkeun judi kecanduan di rumaja.

The gumantungna tina rumaja dina jaringan sosial

Bahaya loka jejaring sosial di anonymity sarta pangabisa pikeun nyumputkeun identitas maranéhanana, nyobian kana kalungguhan béda sakumaha hayang. Teens maénkeun peran batur aranjeunna hoyong jadi pindah jauh ti kanyataan na tinggal di jaringan batur, rada kawas realitas kahirupan. Dina sababaraha kasus, ieu jadi marga pikeun kapribadian pamisah jeung leungitna rasa kanyataan.

Tanda kecanduan Internet di rumaja:

  1. Leungitna kontrol leuwih materi palajaran, anak nu ceases ngadalikeun diri na waktos spent di hareup komputer.
  2. "Dosis" (ie waktos spent dina komputer) keur laun ngaronjat.
  3. The predominance tina "torowongan" pikiran. Kabéh pikiran téh ngeunaan kaulinan atawa jaringan sosial jeung cara gancang meunang ka hiji komputer.
  4. Denying ayana masalah, anu tampikan categorical bantuan teh.
  5. Dissatisfaction kalayan kahirupan nyata, hiji rasa emptiness di alam nyata.
  6. Diajar masalah.
  7. Ignoring baraya, babaturan ti lawan jenis, suku anu fokus wungkul dina subyek kecanduan.
  8. gangguan saré, robah rezim radikal.
  9. Agresi dina kasus unavailability sahiji kabebasan obyék, mustahil mun "meakeun".

Salaku bisa ningali, kecanduan komputer dina rumaja némbongan kawas sagala jenis séjénna kecanduan (narkoba, miras, judi, jeung sajabana) sarta meunang leupas tina éta sagampil hésé. Éta pisan sababna naha pencegahan téh kacida pentingna sagala kagumantungan dina rumaja. Mun anak refuses balik ka psikolog pikeun pitulung (ieu biasana hal éta), kolotna sorangan kedah ngahubungan para ahli pikeun saran. Barina ogé, kulawarga - hiji. The gumantungna tina sababaraha anggotana geus inevitably reflected dina sakabéh batur. Dina waktu nu sarua, ngawitan ngarobah diri, anjeun tiasa mantuan anak anjeun meunang deui kahirupan normal.

Pencegahan kecanduan Internet di rumaja

Pencegahan kecanduan komputer diantara rumaja umumna henteu beda bentuk sejen dina pencegahan kabiasaan adiktif. Faktor pangpentingna - atmosfir emosi di lingkungan kulawarga jeung spiritual dasi antara anggotana. Likelihood tina kecanduan URANG SUNDA lamun anak teu ngarasa katiisan jeung salah paham dina bagian baraya.

Témbongkeun anak anjeun rupa-rupa kagiatan hirup, moal patali komputer. Méakkeun waktu jeung kids, leumpang kalayan aranjeunna di taman, buka rink skating atanapi hiking, coba pikeun ngadegkeun hubungan friendly. Neangan pikeun diri jeung barudak anjeun sumber émosi pikaresepeun, teu nyambung ka komputer.

Jeung paling importantly - cinta barudak maranéhanana sarta ulah poho pikeun némbongkeun ka aranjeunna.