Kaulinan keur teens 14 taun

Teu ukur barudak ngora resep maén kaulinan, pikeun teens 14-16 taun pastime a, teuing, teu alien. Éta leuwih hadé mun gaduh senang jeung méakkeun waktu jeung babaturan, tinimbang ngumbara aimlessly ngaliwatan jalan. Teu peran panungtungan bisa dicoo ku kolot, anu tiasa pituduh barudak jeung ngabejaan aranjeunna, ti keur diversify rineh.

kaulinan outdoor on jalan pikeun teens 14 taun

Salila bulan warmer, rumaja méakkeun loba waktu dina hawa seger jeung éta sampurna pikeun rupa-rupa kaulinan outdoor. fun sapertos nambahkeun ketahanan, ngaronjatkeun kabugaran sarta ngangkat arwah.

"Ngambah"

Dina paving slab ukuran tina hiji budi tina kaka nu ditulis kecap - "kota", "sayur", "sato", "ngaran" jeung sejenna, nu ngan datang ka pikiran. Tulis aranjeunna kedah ku kituna masarakat bisa leumpang di aranjeunna, nyaeta, dina tiap hambalan - hiji kecap anyar. Masalah pamilon - mun balik saum sareng instan napigasi, uttering diperlukeun. Contona, kota - Moscow, tutuwuhan - pinus, sato - Badak, jsb Ieu rada kawas kaulinan "Kota", tapi aya sagala informasi dirékam dina salembar kertas, tapi di dieu dina trotoar.

"Ka dibere bunderan"

Ieu perlu ngagambar dua bunderan - salah jero lianna. Beuki pamaén, jeung badag diaméterna, tapi rata pikeun rentang badag éta 10 méter, jeung leutik 5. Teens dibagi kana grup - mimiti (mayungan) nangtung dina celah antara bunderan sarta kadua (maju) saluareun.

Dina pisan puseur janten anggota grup kadua. Tugas ti lawan maot balna ka silih on panggung, nyobian maot hiji pamuter sentral, deceiving pembela, tapi teu buang. Pas ieu mungkin, tim credited hiji titik.

Dewan jeung atikan kaulinan pikeun teens 14 taun

Play kaulinan dewan sok resep wae parusahaan. Ieu kasempetan hébat ngahiji kulawarga atawa barudak sangkan babaturan kalawan personalities jeung kapentingan pisan béda. Milih pikeun nyimpen buruan, kudu salawasna jadi nu paling mahal mésér dina kapercayaan yén nagara éta bakal jadi istiméwa pikeun batur. pabrik domestik nawiskeun puzzles unggulan logika, kaulinan, Aksi jeung nu lianna, teu parah batan analogues asing.

"Klyuedo"

Rada hiji kaulinan detektif ilahar yén ngidinan Anjeun pikeun diajar pikir luar kotak. Preferably moal leuwih ti genep anggota - ogé Jumlah tersangka di buruan. carita ieu - dina estate nagara salila snowfall a tos tujuh urang, salah sahiji saha (nu boga) geus tiwas. Anu éta eta dijieun, sarta naon nu Pakarang pembunuhan, mun ditempo ka peserta salila hiji satengah jam. Hiburan nujul kana kaulinan keur teens 14 taun tur heubeul, sarta cocog pikeun duanana budak na katresna.

"Selebriti"

Dina set teh aya opat jenis kartu - aktivitas, fakta, biografi jeung nagara teh. Sagala kartu anu dumasar kana opat tumpukan, nu satutasna pamaén nyandak robah warna ka warna ngarobah leuwih, urang kudu apal atawa anu selebritis sakabeh umur - ti jaman baheula nepi ka kiwari. Contona: ieu tugu anu - Pushkin, Gogol, jsb Bisa jadi saha, upami nagara coincide sarta séjén dipilih parameter. Kaulinan ieu téh ogé memori coached tur ngidinan Anjeun pikeun narik nepi pangaweruh sajarah.

«Pylos»

Hiji kaulinan mahiwal kalawan ngagunakeun papan kai jeung bal. Keur dirina, waktu nu diperlukeun sababaraha anggota, nu masing-masing narima susunan bal tina hiji warna nu tangtu. Tujuan pamungkas - nempatkeun bal tina warna anu sarua dina luhur tur meunang. Dina prosés, nalika tumiba kursus, pamilon nyimpen bola supados anjeunna ngalih ka tingkat luhur. Ieu bisa jadi bal tina saham atawa geus diteundeun dina piramid. Lamun tétéla keur nyusunna mangrupa pasagi opat lembar tina warna anu sarua, anjeun tiasa nyokot hiji dua, tapi teu ngaruksak piramida. Kaulinan ieu ngajadikeun mikir ngaliwatan ngalir sababaraha léngkah ka hareup, ku kituna teu mantuan lawan-Na jeung meunang paling.